adf.ly

Kamis, 30 April 2009

Bahasa Indonesia: LAPORAN (Report)

Laporan adalah karangan yang berisikan paparan peristiwa/kegiatan yang telah dilakukan.
Laporan dapat berupa laporan perjalanan, laporan kegiatan atau laporan pengamatan.
Topik laporan adalah pokok yang dibicarakan atau dibahas dalam laporan.

Ciri laporan yang baik :
  1. Ditulis dalam bahasa yang baik dan jelas.
  2. Didasarkan oleh fakta yang benar dan meyakinkan.
  3. Disajikan secara lengkap.
  4. Menarik dan enak dibaca.

Kerangka laporan :

1. Pendahuluan
  • Berisi latar belakang sebuah kegiatan dilaksanakan.
2. Isi laporan
  • Berisi rincian kegiatan yang dilakukan beserta hasilnya.
  • Kegiatan yang dilaporkan lengkap dengan nama, tempat, waktu, dan orang yang terlibat dalam kegiatan.
3. Penutup
  • Berisi kesimpulan dari laporan.
4. Laporan diakhiri dengan identitas pembuat laporan.

Rabu, 29 April 2009

IPA: Bunyi / Sound

Bunyi adalah suara yang ditimbulkan oleh benda yang bergetar.

Syarat terdengarnya bunyi adalah :
  1. Ada sumber bunyi.
  2. Frekuensi dan intensitas berada dalam batas ambang pendengaran manusia.
  3. Ada zat perantara (medium)

Semua benda yang dapat mengeluarkan bunyi disebut sumber bunyi. Sumber bunyi dapat dihasilkan melalui beberapa cara yaitu :
  1. Ditiup contoh : suling, terompet, klarinet, harmonika, saxophone
  2. Dipetik contoh : gitar, harpa, ukulele, kecapi
  3. Digesek contoh : biola
  4. Dipukul contoh : drum, gendang, tambur

Perbedaan bunyi yang dihasilkan oleh sumber bunyi disebut warna bunyi

Getaran adalah gerak bolak balik terhadap titik keseimbangan.



Satu kali gerak ke atas dan ke bawah disebut satu getaran.

Selengkapnya silakan download di http://www.ziddu.com/download/4526679/BUNYI.doc.html

Jumat, 03 April 2009

Istilah dalam Bahasa Indonesia

HOMONIM
adalah kata yang tulisan dan cara pelafalannya sama tetapi memiliki makna yang berbeda.

Contoh :
genting = keadaan genting = gawat
genting = genting rumah = atap
jarak = pohon jarak = tanaman
jarak = jarak jauh = ukuran
bisa = bisa berjalan = dapat
bisa = bisa ular = racun

HOMOFON
adalah kata cara pelafalannya sama tetapi penulisan dan maknanya berbeda.

Contoh :
kol = sayur kol = tanaman
kol = naik colt = kendaraan
bang = Bang Ali = kakak
bang = Bank Mandiri = lembaga penyimpanan uang

HOMOGRAF
adalah kata yang tulisannya sama tetapi pelafalan dan maknanya berbeda.

Contoh :
seri = berseri-seri = gembira
seri = bermain seri = seimbang
teras = pejabat teras = inti
teras = teras rumah = bagian depan rumah
apel = makan apel = buah
apel = apel bendera = upacara
apel = kencan

SINONIM
adalah persamaan makna antara dua kata atau lebih.

Contoh
agar = supaya
ahli = pakar
badai = topan
bagan = skema
benar = betul
agung = besar

Selengkapnya silakan download disini:

IPA/PLH: Makhluk Hidup & Lingkungan

Bumi kita dihuni oleh berbagai jenis makhluk hidup. Makhluk hidup ini hidup di tempat-tempat tertentu yang sesuai untuk kelangsungan hidupnya. Tempat tinggal makhluk hidup disebut habitat.

Hubungan antara makhluk hidup dengan lingkungannya dapat digambarkan sebagai berikut :



Selengkapnya silakan download disini:
http://www.ziddu.com/download/4142145/MAKHLUKHIDUPDANLINGKUNGANNYA.doc.html

Matematika: Perhitungan Persen (%)

Perhitungan persen (%) seing digunakan sehari-hari. Misalnya dalam perhitungan :
1.Untung, rugi, dan potongan harga pada jual beli.
2.Bunga tabungan atau simpan pinjam di bank atau koperasi.
3.Berat bruto dan netto dari suatu barang.

Perhitungan Untung Rugi

Seorang penjual memperoleh keuntungan jika menjual barang dengan harga lebih tinggi dari pembeliannya.

Untung : harga penjualan > harga pembelian

Seorang penjual mengalami kerugian jika menjual barang dengan harga lebih rendah dari pembeliannya.

Rugi : harga penjualan <>

RUMUS:


Contoh :
Pak Ali membeli ayam dengan harga Rp. 18.000,-. Bebererapa hari kemudian ia menjual ayam itu dengan harga Rp. 20.000,-.
a. Untung atau rugikah Pak Ali ?
b. Berapa untung/ruginya ?

Jawab
Harga penjualan = Rp. 20.000,-
Harga pembelian = Rp. 18.000,-
Harga penjualan > harga pembelian maka Pak Ali memperoleh untung.
Besar keuntungan =   
20.000 - 18.000 = Rp. 2.000,-

Selengkapnya download disini:


Olah Raga: Permainan Rounders

Rounders adalah permainan bola kecil dengan teknik dasar yang hampir sama dengan permainan kasti yaitu melempar, menangkap, dan memukul ditambah dengan ketrampilan mengetik dan menghindari sentuhan bola.



Lapangan Rounders



Selengkapnya download disini:
http://www.ziddu.com/download/4142020/PERMAINANROUNDERS.doc.html


IPA/PLH: Sumber Daya Alam


Sumber daya alam adalah segala sesuatu dari alam yang dimanfaatkan manusia untuk kebutuhan hidupnya.

Berdasarkan jenis bendanya
1. Sumber daya alam hayati
Adalah sumber daya alam yang berupa makhluk hidup.
Contoh : manusia, hewan, tumbuhan.

2. Sumber daya alam non hayati
Adalah sumber daya alam yang berupa benda mati.
Contoh : bahan tambang dan bahan galian.

Berdasarkan asalnya
1.  Sumber daya alam yang berasal dari tumbuhan
  • Contoh beras, sayuran, buah-buahan, serat kapas, peralatan yangbterbuat dari bambu dan rotan, jamu yang terbuat dari tanaman obat.

2. Sumber daya alam yangb berasal dari hewan
  • Contoh telur, daging, wol, minyak ikan, minyak dan kulit ular.

3.  Sumber daya alam yang berasal dari bahan tak hidup
  • Contoh batu bata dan genting yang terbuat dari tanah liat, lantai yang terbuat dari marmer, sendok dan pagar dari besi, toples dari kaca.

Berdasarkan kelestariannya
1. Sumber daya alam yang tidak dapat diperbarui
  • Adalah sumber daya alam yang akan habis jika digunakan terus menerus.
  • Contoh berbagai jenis bahan tambang yang meliputi mineral dan non mineral.

2. Sumber daya alam yang dapat diperbarui
  • Adalah sumber daya alam yang tidak akan habis walau pun terus digunakan.
  • Contoh hewan, tumbuhan yang dapat dikembangbiakkan oleh manusia, air dan udara yang memliki siklus (daur) sehingga tidak akan pernah habis.
Lebih lanjut silakan download disini:

Bhs Indonesia: Unsur-Unsur Intrinsik dalam Karangan


1. Tokoh 
Tokoh adalah orang yang berperan dalam suatu cerita.
Tokoh memiliki sifat dan watak masing-masing.

2. Watak
Watak adalah cara pengarang menggambarkan atau mengembangkan karakter tokoh-tokoh dalam cerita.
Untuk menggambarkan watak seorang tokoh pengarang dapat menggunakan teknik :
  1. Penggambaran secara langsung oleh pengarang, misalnya dengan mengatakan bahwa tokoh itu baik hati, jujur, pemarah dll.
  2. Penggambaran melalui fisik dan perilaku tokoh.
  3. Penggambaran melalui lingkungan kehidupan tokoh.
  4. Penggambaran melalui tata kebahasaan tokoh.
  5. Penggambaran melalui jalan pikiran tokoh.
  6. Penggambaran oleh tokoh lain.
Macam-macam watak :
  1. Tokoh berwatak baik misalnya suka menolong, peyabar, dan pemaaf.
  2. Tokoh berwatak jahat misalnya suka mencuri, menghina, pemarah, dan pendendam.
  3. Tokoh berwatak baik sekaligus berwatak jahat misalnya suka menolong tapi pendendam, penyabar tapi pelit.
Selengkapnya download disini: